Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(5)
Forma i typ
Gry i zabawki
(5)
Dostępność
dostępne
(3)
wypożyczone
(1)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
(5)
Autor
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Borsuk Karol (1905-1982)
(1)
Bruchnalski Marcin (1958- )
(1)
Corleone Vittorio
(1)
Fritsche Arpad
(1)
Korotyńska Magdalena (1954- )
(1)
Socha Piotr
(1)
Socha Piotr (1966- )
(1)
Szymanowicz Maciej
(1)
Čiuplys Dovydas
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(1)
2010 - 2019
(2)
2000 - 2009
(2)
Okres powstania dzieła
1901-2000
(1)
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(5)
Język
polski
(5)
Odbiorca
Dzieci
(4)
6-8 lat
(2)
0-5 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Hodowla zwierząt
(1)
Policjanci
(1)
Potwory
(1)
Przestępczość zorganizowana
(1)
Rafy
(1)
Rower
(1)
Tajni współpracownicy policji
(1)
Zwierzęta
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(5)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry i zabawy
(2)
Plansze do gry
(2)
Gry w karty
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(5)
5 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / autor Antoine Bauza ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2009. - 1 pudełko ; 19x19x4 cm. + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
Nie możesz zasnąć? Potwory czają się pod łóżkiem? Wykaż się doskonałą pamięcią i pogoń je wszystkie do szafy! Zagraj sam, z przyjaciółmi, bądź zwołaj domowników i wspólnie pokonajcie nocne straszydła! "Potwory do Szafy" zalecane są na dobranoc nawet dla najmłodszych graczy (proste zasady sprawiają, że już 3-letnie dzieci wiedzą gdzie jest miejsce nocnych koszmarów."Potwory do Szafy" to krótka gra dla 1 do 6 osób z wariantami kooperacji lub rywalizacji. By rozpocząć, pudełko-szafę wraz z trzyczęściowe ciało Zębogona (tą samą stroną), umieszczamy gdzieś na boczku. Na środku kładziemy potasowaną talię kart Śpiących Dzieci, a żetony zabawek rozkładamy wokół stosu kart rewersami do góry. Wierzchnią kartę Śpiących Dzieci dociągamy i odwracamy na drugą stronę. Kryje się na niej potwór, który w lewym dolnym rogu ma narysowany symbol zabawki- tego przedmiotu będziemy potrzebować by odesłać go do szafy. Gracz w swojej turze odkrywa jeden z żetonów zabawek, porównuje z kartą potwora i jeśli są to te same symbole potwór zostaje odesłany do pudełka-szafy. Jeśli nie, należy przewrócić jedną część Zębogona na drugą stronę i próbę podejmuje kolejny uczestnik. Niezależnie od tego czy potwora udało się odesłać czy nie, żeton zabawki ląduje z powrotem zakryty na swoim miejscu. Zapamiętaj jego położenie, może się przydać następnym razem! Gdy cały Zębogon przewrócony zostanie na drugą stronę (po trzeciej rundzie), należy odkryć kolejnego potwora. Gracze wygrywają grę, gdy wszystkie nocne koszmary wylądują w pudełku.Świetna zabawa dla całej rodziny! Piękne wykonane ilustracje, niespotykany pomysł z pudełkiem-szafą i proste zasady zapewniają miłe, wspólnie spędzone chwile nie tylko w wieczornych porach czy bezsennych nocach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Super Farmer / Karol Borsuk ; projekt graficzny i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, 2010. - 1 gra (128 kartoników, 2 różne dwustronne kostki, tabela wymian) : karton, tektura, kolor ; 19 x 27 x 4 cm +instrukcja.
Gra rodzinna dla 2-6 osób w wieku od 7 lat. Hodujesz zwierzęta, powiększasz stado, pomnażasz swój zysk! Gra została grą roku w Finlandii. Gra Super Farmer ma swoją fascynującą historię. Powstała w czasie II wojny światowej. Jej twórcą jest wybitny polski matematyk, profesor Karol Borsuk. Reguły gry są wyjatkowe i jedyne w swoim rodzaju. Prawdopodobnie Profesor pierwszy raz na świecie zastosował w grze 12-ścienną kostkę. Super farmer to gra ekonomiczna, która uczy liczenia, przewidywania, planowania, a także kalkulowania ryzyka, czyli trenuje umiejętności bardzo dzisiaj potrzebne. Jesteś Super Farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują wilk i lis. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem...
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. Gry
Gra planszowa
W koszyku
Karta rowerowa : Quiz Granny o zasadach ruchu drogowego / ilustracje: Magda Korotyńska, Marcin Bruchnalski. - Warszawa : Granna, 20012. - 1 gra (dwustronna plansza, 4 rowerzystów, 4 podstawki, 53 karty, 12 żetonów, 4 karty rowerowe, karta bezpieczeństwa, kostka do gry, plansza ze znakami drogowymi) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 4x19x28 cm + instrukcja (3 strony : ilustracje ; 21 cm.).
Czy wiesz, z jaką prędkością możesz jeździć na rowerze? Czy wiesz, co to są odblaski? Dlaczego powinieneś jeździć w kasku? Czy możesz jeździć rowerem po autostradzie? W tej grze znajdziesz odpowiedzi na te i wiele innych pytań. Ich znajomość przyda Ci się podczas egzaminu na kartę rowerową. Powodzenia!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia / opracowanie gry Vittorio Corleone ; projekt graficzne i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2010. - 1 gra (21 żetonów postaci, 30 kart gry) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (22, [2] s. : ilustracje ; 15 cm).
"Mafia" to imprezowa gra stworzona na podstawie popularnej towarzyskiej zabawy. Wszyscy uczestnicy to mieszkańcy jednego miasta. Życie toczy się spokojnie. do zachodu słońca, kiedy to szumowiny i bandyci otwierają oczy i rozpoczynają swoje polowania. Cichutko, bezszelestnie. Mieszkańcy miasta pokładają nadzieje w gotowej na poświęcenia policji, ale czy stróże prawa, dadzą radę obronić niewinnych? Czy zwycięży Mafia?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Rekin / Arpad Fritsche ; ilustracje Dovydas Čiuplys. - Warszawa : Granna, 2017. - 1 pudełko: plansza rafy, 16 małych rybek, 6 drapieżników, 4 rybki przypominajki, 2 kolorowe kostki : plastik, tektura, kolor ; w pudełku 8x26x26 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje ; 23 cm).
Rekiny właśnie wypływają na łowy. Małe rybki usiłują się ukryć na rafie - musisz im pomóc. Rzucaj kostkami i wyznaczaj rybkom drogę, utrudniając jednocześnie przeprawę przeciwnikom.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej